Коды Для Корсаров 3
- Чтобы зайти на тот лист нужно нажать F5 в игре.
- Коды к Корсары 3. Koды для вepcии 1.3. Хаах лол!!дебилус это у тебя и есть корсары 3 ток осо.
- Смотреть Коды Корсары 3. Читы и Секреты к игре Корсары. No dvd для игры Корсары.
Информация по игре Корсары 3 (Age of Pirates) pc, коды, превью, рецензия, новости игры, полное.
Коды На Корсары 3 Возвращение Легенды
К игре Корсары коды запускаются весьма интересным способом. Нам нужно отредактировать системные файлы, так как по умолчанию консоль не активна, и вам просто некуда будет вводить читы Корсары: Город потерянных кораблей. Потому давайте мы отправимся в папку с игрой и найдем файл engine.ini. Его нужно открыть с помощью любого текстового редактора. Когда откроете - ищите строку debugwindow = 0 В ней нужно заменить нолик на единицу. Hp probook 4525s драйвера wi-fi.
Это позволит вам запустить консоль, в которой и будем вводить коды Корсары. Консоль открывается с помощью клавиши F5. Там нужно вводить коды Корсары в левую часть консоли LAiSetImmortal(pchar, true) - вы и корабль не получаете повреждений LAiSetImmortal(pchar, false) - ваш режим бога выключен AddMoneyToCharacter(pchar, ) - дает вам нужное число золота GiveItem2Character(pchar, 'xxx') - дает вам выбранное число вещей. Ниже - список самих вещей blade1 - blade35 - в зависимости от числа вы сможете получить разные мечи topor1 - topor3 - все виды топоров toporAZ - наиболее мощное оружие pistol1 - pistol6 - разные пистолеты pistol7 - дает вам дробовик cirass1 - cirass5 - доспехи spyglass1 - spyglass5 - самые разне оптические ср-ва potion1 - зелье восстановления здоровья indian11 - крыс на корабле больше нет bullet - куча боеприпаса gold - много денег.
Вы че, товарисчи? На кой вам артмани и трейнеры? Топайте в папку с игрой, там есть волшебная папка PROGRAM. В ней нужна найти всего лишь 2 файлика. Первый лежит в program characters называется он charactersinit.c, а про втрой поговорим позже. Открываем текстовым редактором и редактируем перса: Опыт - строка ch.experience = 0; ('0', истесна меняем на любую крупнокалиберную цифру) Умения - ch.skill.Leadership = '1'; и все ch.skill.
= 1; ниже (от 1 до 10, я ставил и 20 - вылетал как обычно не чаще не реже, но динамика игры стала заметно круче:), хотя удовольствия от такой игры как кот наплакал - мановар можно взять люгером - фонарь). Ch.perks.freepoints = 1; - они же перки, они же навыки, любую цифру и со старта вы умеете все:) ch.skill.freeskill = 2; - то же что и скилы, ток эти не распределенные. Ch.money = '1000'; - думаю слово мани говорит само за себя.
1000 меняйте за трилиарды девяток и попутного верта:) ch.Ship.Type = GenerateShip(SHIPLUGGER, 1); ваш корабль - список всех кораблей лежит в папке program ships файл Shipsinit.c там же можно аналогично отредактировать любой корабль. GiveItem2Character(ch, 'blade1'); - шашка. '1' меняем на число от 1 до 18, ниже стоит строка EquipCharacterByItem(ch, 'blade1'); - это типа кнопочка надеть, если предмет вам не положен по рангу эта строка решит проблему;) ну с пистолетами и оптикой все понятно.
Корсары 3 Прохождение
Пистолеты от 1 до 7, оптика от 1 до 5 Более того ниже можно прописать хоть все сужествующие в игре предметы и все они у вас появятся в начале игры в инвентаре. Файл initItems.c в папке program items позволит редактировать предметы.